传奇这种典型的MMORPG网游,说白了就是由很多地图组成的,只要有经典的地图存在,传奇就会有有生命力。像是石墓猪洞、祖玛、沃玛,后面的白日门、赤月、封魔都是让人印象深刻的。但是有成功的地图,也就有不成功的,还记得上次说过的“富甲天下”版本吗,这就是因为各种问题而关闭的地图,而这种情况其实还有很多。
一个地图会因为游戏版本的推进,玩法的变法,和玩家体验的不同,从好玩变成不好玩,甚至影响整个游戏平衡。例如说命运之刃任务后面不就关闭了吗?在之前还有一个武器任务地图也是被盛大忍痛关闭了。这就是“神秘商店”地图,这个任务其实难度不大,从任务地图找到神秘老人,然后打打沃玛卫士就可以进入天地迷宫,这个迷宫比较麻烦,走出去了就是生死之间。
这里会有一个NPC负责帮你制作炼狱级别的沃玛武器,还可以做祝福油,利用这里的BUG刷祝福油,不知道大家还有没有印象。其实这个地图在早期来说还是不错的,算是隐藏任务,还可以获得沃玛武器,但是随着后期沃玛武器烂大街,银蛇、魔杖也就不值钱了,那这个地图也就没有存在的必要了。虽然是个不错的地图,但是盛大最后还是关闭了,不过这个地图在很多SF中被大量使用,毕竟是作为废案,泄露的客户端里都有这个地图,不用白不用了。
还有就是环境地图了,这也是盛大曾经火爆一时的地图,据说在这里的幻境10层会刷出暗之触龙神,可以爆屠龙。虽然说这可能假消息,但是触龙神可以出不错的武器和装备,于是那个时候的玩家基本都是泡在幻境中。你去土城和比奇都没什么人,反而是幻境里面人最多。
不过这也有问题,如果都希望等着幻境出货,正常些地图都没人去练级,那传奇的味道就变了。何况都去幻境爆好东西,必然也影响之前辛苦打装备练级的大佬玩家,也会导致部分玩家不满、不开心,所以这个地图实际上已经影响到当时传奇的平衡性了,最后盛大只好取消了幻境地图。而同时取消掉的还有沙巴克藏宝阁地图,可能是地藏王这个BOSS也有点影响平衡了。
其实不管是富甲天下地图,还是这次说的幻境和生死之间地图,其实都是影响到了传奇的长期运营。就传奇运营来说,是希望打造平衡线性的成长环境,玩家只能是一点点的成长,这样才会花费大量的时间在游戏里,也只有这样才能多卖点卡,这也是当时传奇盈利的主要手段。当然1.76之后就不必要了,各种魔幻装备出现,都是为了刺激玩家氪金,一大堆神仙地图也有了,目的就是刺激玩家,而不用向以前一样考虑所谓平衡性的问题了。
这些忍痛关闭的地图,不知道大家曾经都去过没有呢?
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