第三,路线狭长落脚点太多
由于沃玛寺庙地图既狭长又有很多分叉,所以相对而言单独的落脚点也很多,玩家在使用随机传送机的情况下落脚在各个分叉点的概率也很高,只要落点不对之后又要重新飞,运气背的时候把带来的随机传送卷用完了还是没找到下一层的入口,老道对于这个经历体会太深刻了,即便是取消黑夜模式之后跑图的难度一样很大。
综上所述,沃玛寺庙地图是早年真正难走的地图,各位看官,你们是否也有同感呢?
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