道士之星是道士职业的专属特色配饰,诞生于180复古版本,是贴合道士职业路子打造的专属道具,代表着着道士职业的玩法特色与最中心优势。这件配饰看着像属性简约,却能准得很强化道士的续航、拉扯、召唤能力,干干净净区别于战士的贴脸打硬刚、法师的群伤输出,解开道士独一份的多元对战玩法,让本来偏向混子位的道士,有单挑、续航、消耗的全方位战力。
很多玩家玩过三职业后,都会吐槽法师职业没前途,练级累、发育慢、打金难,单挑能力更是拉胯,被战士近身追杀、被道士毒耗风筝,全程被牵着走挨打。说实话,我深耕游戏多年,也真心不建议新手瞎玩法师,前期发育煎熬,后期成型门槛高到离谱,对比之下,道士靠着专属配饰增强,玩法不费劲、容错率高,可混子位可单挑,综合体验远超一截法师,这也是道士整年整月热度居高不下的原因。
道士之星最最中心的用处,就是强化道士的召唤物和施毒效果,放大职业拉扯优势。道士的最中心玩法就是召唤神兽抗伤、红绿毒一直有耗血、放风筝走位拉扯,不靠一眨眼炸场靠消耗,全程稳当当压制对手。佩戴道士之星后,召唤神兽的血量和防御小幅度提升,能更稳地抗住BOSS伤害和玩家输出,施毒术的减防掉血效果也会变猛了,单挑对战时,就算对着满血高防战士,也能慢慢磨死对手,完全不用惧怕贴脸打硬刚。
我身边很多玩法师的朋友,玩到中后段都纷纷转职道士,就是因为法师单挑短板太一眼看穿,全程只能靠群刷发育,一对一PK几乎谁都打不过。被战士近身刺杀直来直去丝血,被道士挂毒之后一直有掉血,还没等拉开距离距离输出,就已经阵亡。反观带道士之星的道士,单挑无解、续航无敌,刷图不用扎堆群刷,不用老多回拉扯走位,挂机刷怪、蹲BOSS、野外PK都能稳当当拿捏,玩法有手就会且上限高到离谱,是性价比最高的职业选择。