贝迪头盔是早期版本的老招牌头部装备,属性适合性猛到炸,不管是前期练级还是中间阶段PK,都能给玩家提供挺带劲的防御加成,是三职业通用的中间茬儿装备。这件装备没有职业专属限制,却能过去不一样职业的佩戴体验,清晰区分出三职业的实战差距,也能破解大众对法师职业的认知误区,纠正红名即强势的错误看法。
战士佩戴这件装备后,贴脸打防御短板能得到真管用弥补,配合自个儿沉甸甸的身板,贴脸打硬刚的容错率大幅提升。战士的最中心用处就是组队打冲阵、卡位输出,靠着刺杀剑术的隔位伤害和烈火剑法的蓄力高伤,单挑碾压所有职业,组队打负责突破阵型、护住队友,虽然很少收割人头、不易红名,但却是团队少了不行的最中心。道士佩戴后,活下来能力也会小幅度提升,配一起自个儿的召唤神兽和施毒术,放风筝拉扯、一直有消耗的打法更稳健,主打混子位和牵制,几乎没有一眨眼炸场击杀,自然不会轻易红名。
唯独法师佩戴后,只能稍微弥补脆皮的缺陷,压根改变不了职业本质短板。法师的红名优势,完全是技能机制赋予的,并非职业综合硬实力贼猛。组队打中法师站在稳得很后排,铺放火墙、放冰咆哮,大覆盖面一直有伤害能嗖嗖快收割丝血玩家,红名概率远高于战、道两职业。但只要脱离组队打环境,进入单挑对局,法师没有任何优势,被战士近身、被道士拉扯消耗,都压根没还手的余地。当年我身边不老少玩家,沉迷法师的组队打收割快感,执意玩法师,后期打高端局PK、抢BOSS屡屡吃亏,才明白法师的强势只是假象,综合硬实力远不如另外两个职业。