地狱雷光是法师职业的老招牌高级技能,很多玩家只知晓他能打出覆盖面伤害,却不懂合情合理把控放节奏和适合场景,白白浪费了顶好的的输出效果。作为法师中间阶段最中心技能,他不一样于火墙的一直有灼烧、冰咆哮的覆盖面慢下来,有专属的伤害覆盖机制和放特点,用对场景、找对节奏,不管是批量刷怪升级,还是小规模组队打拉扯,都能打出远超一截预期的实战效果,是被很多玩家低估的强力技能。
该技能上线于复古重装版本,是法师30级解开的最中心输出技能,专门针对堆一堆怪物集群和多人对战设计。早期版本里,大部分法师玩家过度依赖火墙刷图,只会铺地灼烧刷怪,玩法就一种且好搞被怪物卡位限制,碰到移动速度快、集群堆一堆的小怪,刷怪效率会大幅下降。而地狱雷光的出现,没毛病适合堆一堆怪群的清掉场景,技能放一眨眼就能覆盖周身大覆盖面区域,瞬时一眨眼炸场伤害高到离谱,能嗖嗖快清掉扎堆小怪,弥补了火墙一直有输出的短板。
我当年玩法师练级,最常使唤的组合就是火墙配一起地狱雷光,两套技能互补,刷图效率直来直去拉满。在蜈蚣洞、猪洞这类怪多堆一堆的练级地图,我会先拉怪聚堆,铺放火墙限制怪物走位、一直有灼烧耗血,待怪物血量往下压后,连着来放地狱雷光收割丝血小怪,一眨眼清齐活儿片区域的怪物,相比于简简单单铺火刷怪,效率提升不光一倍。而且这个技能没有火墙的铺垫时间,瞬时放就能打出伤害,碰到突然来的情况被小怪围堵时,能嗖嗖快突围自保,容错率高到离谱。
在多人组队打和野外PK场景中,地狱雷光的效果同样亮眼。法师身脆血薄,近距离对战好搞被战士近身秒杀,而地狱雷光的周身覆盖面伤害,能真管用克制近身突袭的战士。对手贴身拉扯时,放技能就能打出瞬时一眨眼炸场伤害,往下压对手血量,配合走位风筝拉扯,不费劲逆转战局。很多新手玩家嫌弃这个技能蓝耗高、单体伤害不够,殊不知他的最中心价值在于群刷和近身自保,准得很适合中间阶段法师的练级和对战需求。玩得溜掌握技能放节奏,就能顶大的化发挥其效果,成为法师中间阶段嗖嗖快升级、立足PK的最中心依仗。