战神之刃是游戏中间阶段贼代表性的贴脸打武器,专属战士职业,攻速稳得很、攻击加成贼给力,是数不清战士玩家做梦都想要的中间茬儿神器,在180、185版本中都有着高到离谱的出场率。这件武器看着了战士职业的越练越猛轨迹,也让我干干净净看清三职业的有奔头差距,推翻了法师版本最猛的的片面说法。很多人仅凭法师红名多就吹捧职业强度,其实是说法太过牵强,压根经不起实战验证。
最开始接触这款游戏的时候,我和很多新手一样,被法师的花里胡哨技能勾过来,看着法师大覆盖面清怪、组队打乱杀的场面,笃定法师是版本答案,一头扎进去苦练法师玩法。前期练级阶段,法师的优势确实很一眼看穿,火墙群刷小怪、嗖嗖快清图,练级效率远超一截战、道,发育速度遥遥领先,这也让更多些人误以为法师有奔头无穷。但随着等级提升、进入中后段对局,法师的短板被无限放大,职业有奔头干干净净干光了。
反观战士和道士,属于典型的后期越练越猛型职业,硬实力是稳稳递增的状态。前期战士练级慢吞吞、耗药量大,没有一眨眼炸场伤害,发育贼难上天;道士输出疲软、只能混子位拉扯,贼难打出亮眼手法。但到了游戏中间阶段,战士解开烈火剑法,蓄力高伤、双烈火秒人的特性干干净净解开,配一起战神之刃的属性加成,贴脸打统治力拉满;道士学会召唤神兽后,有宠物抗伤输出,拉扯、抢归属、打BOSS全方位适合,实打实好用性大幅提升。反观法师,即便等级拉满、技能全解开,单挑脆皮的短板依旧存在,职业有奔头远不如战道两职业,所谓的强势,不过是前期练级快、组队打易收割的虚假表象。